今日(3月20日),罗布乐思知名游戏公司罗布乐思公布旨在简化该平台众多内容创作者3D建模流程的建具公减轻AI技术,该技术自动生成3D模型动画以及提供AI驱动的布旨纹理生成工作,提供一种减轻创作乏味的创作工作方式,并且加速公司劳动力队伍扩张速度。压力
首个公布的罗布乐思技术是Avatar Auto Setup,该工具可以自动处理人形模型的建具公减轻装配工作,以便模型后续动画工作,布旨罗布乐思在一份新闻稿中表示"仅需点击,创作Roblox提供的压力AutoSetup将自动为3D模型进行绑定、笼状化、罗布乐思分割和皮肤处理。建具公减轻"该技术将需要数天的布旨流程缩短至几分钟。第二个公布的创作技术是Texture Generator,利用预测性图像生成基于文本提示创建3D对象的压力纹理。
罗布乐思的创作者工程副总裁尼克·托诺在提供的新闻稿中表示“我们正在展示支持我们愿景的新技术和机会,任何人在任何地方都可以创造、发展和实现盈利。”其中"任何人"引人注意,考虑到就在上个月就有一项针对罗布乐思的集体诉讼,该公司被控通过剥削童工为基础建立该平台。